2025年11月– date –
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シミュレーション
キング オブ ビースト|ダンジョン流レビュー
キング オブ ビーストの基本戦略:獣王を目指す設計と戦闘準備 キング オブ ビーストは、獣王を目指して動物たちを率い、領地を育てながら戦いを進めるタイプの戦略シミュレーションなんですよ。やることは多いのに、ひとつひとつがしっかり繋がっていて、... -
シミュレーション
三国志 戦乱|ダンジョン流レビュー
三国志 戦乱の戦場体験を作る戦略要素 『三国志 戦乱』は、ただ指示して殴るだけのゲームではなくて、戦いの組み立て方そのものが面白いんですよ。 同じ三国志でも、戦場の見え方や戦術の幅が広いので、プレイしている間ずっと考える時間が続きますね。 自... -
アクション
RASPBERRY MASH(ラズベリーマッシュ)|ダンジョン流レビュー
「RASPBERRY MASH(ラズベリーマッシュ)」RASPBERRY MASHのローグライクらしさ:ランダムダンジョンとドッジ中心のバトルが軸 RASPBERRY MASHは、ランダム生成のダンジョンを進むローグライクアクションですね。各フロアで構造と敵配置が変わるので、毎回... -
放置
モンスターカンパニー|ダンジョン流レビュー
モンスターカンパニーの放置×経営が“増える体感”を作るん モンスターカンパニーは、放置育成と経営シミュレーションを組み合わせたゲームなんですよ。普段は育成を進めつつ、資金や経験値の増え方を経営目線で管理できるのが楽しいですね。 特に核になるの... -
カード
イケメン戦国 時をかける恋-永縁-|ダンジョン流レビュー
イケメン戦国 時をかける恋-永縁-の魅力は「戦国×恋」が毎日育つ設計にある 「イケメン戦国 時をかける恋-永縁-」は、タイムスリップを軸に戦国と現代の恋が交差するタイプの恋愛シミュなんですね。導入から本能寺の変を手がかりに物語が動き出して、武将... -
RPG
リバース:1999|ダンジョン流レビュー
リバース:1999の魅力をざっくり理解する リバース:1999は、時間がねじれるような世界観と、戦略を楽しむバトルがしっかり両立しているゲームなんですよ。物語と戦闘が別々の楽しみにならず、同じ方向に気持ちよく向かってくるタイプですね。 ここではま... -
パズル
ブレイクマイケース|ダンジョン流レビュー
ブレイクマイケースの魅力は「選択」と「謎」が物語を動かすところ ブレイクマイケースは、見た目としてはパズル寄りに感じる場面もあるんですが、実際は選択が結末に絡んでくるインタラクティブなストーリーが芯にあるんですよ。章ごとに大事な場面で判断... -
RPG
OZ Re:write|ダンジョン流レビュー
OZ Re:writeの戦闘とキャラ理解で、勝ち筋を作る OZ Re:writeは、操作を頑張りすぎなくても進められるセミオートバトルがベースになっているんですよ。その分、勝負どころは事前の組み立てに寄るので、ここを押さえると毎回の戦闘がすごく楽になります。 ... -
アクション
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン|ダンジョン流レビュー
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデンのWAVE制3Dバトルを原作テンションで楽しむ 本作はWAVE制の3Dアニメティックバトルで、オート攻撃と奥義演出をうまくつなげた作りになっているんですよ。プレイヤー側はタイミング調整やカメラ演出も含めて、... -
RPG
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶~|ダンジョン流レビュー
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶~の“意識侵入”バトルを知るところから 終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶~は、SF終末の世界観の中で記憶を辿り、事件の謎に迫っていく物語ゲームなんですよ。プレイヤーは少司寇として捜査を進めつつ、心武衛というユ...
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